¿Te atreves a entrar en el Cortijo Jurado? La mansión de Málaga, protagonista de un videojuego de terror

¿Te atreves a entrar en el Cortijo Jurado? La mansión de Málaga, protagonista de un videojuego de terror


Enrique Miranda

Supuestos ruidos y luces por la noche, misteriosas desapariciones de chicas jóvenes, calabozos en sus sótanos, fusilamientos en su entorno en plena Guerra Civil… El Cortijo Jurado de Málaga es uno de los edificios más conocidos de España en todo lo relacionado con lo paranormal. Pero más allá de teorías pseudocientíficas y de leyendas la realidad es que se trata de una enorme mansión que hoy en día está en desuso después de que no prosperara el proyecto de construcción de un hotel de lujo ni otras iniciativas para su explotación.

Dos décadas de abandono que no ayudan a olvidarse de su leyenda negra. Su acceso está cerrado y vigilado por cámaras de seguridad. ¿Te atreverías a recorrer el Cortijo Jurado? Pues esto es lo que permitirá un videojuego malagueño que se titula ‘The Manor’s Legacy’ (en castellano, el Legado del Cortijo). Se trata del primer proyecto del estudio OctoForce Games, una iniciativa creada por alumnos de la Escuela Superior Videojuegos y Arte Digital (EVAD) y que enfila la recta final de su desarrollo.

Diseño de una de las entradas de la mansión en la que se desarrolla la acción

El videojuego se empezó a gestar el año pasado y ya se presentó un primer avance en público en el festival Gamepolis este verano. Sus creadores son ocho profesionales de diferentes ámbitos que formaron un estudio independiente como un proyecto de máster. «Casi somos todos de Málaga y aunque al principio pensamos en hacer un juego más sencillo, después nos convenció la idea de hacer algo diferente y relacionado con Málaga y de ahí la idea de hacer un juego de miedo ambientado en Cortijo Jurado, una de las mansiones más conocidas de España», explica Virginia Montes, una de las componentes de OctoForce Games.

Se trata de un título en primera persona en el que el jugador encarna el personaje de Miguel, un profesor malagueño que entra en el Cortijo Jurado en busca de su hija Rocío, que desapareció en el interior mientras realizaba un trabajo de la universidad. Habrá que ir recorriendo en penumbra y con ayuda de una linterna las distintas habitaciones de la mansión, buscando pistas, resolviendo puzles y evitando algunos de los sustos tan frecuentes en los videojuegos de terror.

Estudio de los personajes

Una trama original en la que poco a poco se van descubriendo secretos del Cortijo Jurado y su leyenda negra. El edificio por tanto tiene un papel protagonista en el juego, por lo que ha sido necesario un proceso de documentación para hacer una versión digital de la mansión lo más parecida posible a la original. «Hemos aprendido mucho sobre el edificio, buceando en los archivos, viendo fotos, hablando con muchas personas… Todo el proceso ha sido muy divertido», explica Montes. «Nos interesaba mucho tener los planos del edificio para hacer el guion de la historia y encontramos un modelo en tres dimensiones por Internet que nos ayudó, al igual que muchos vídeos de Youtube», comenta.

La verdadera historia del Cortijo Jurado

El equipo de OctoForce Games también contó con la colaboración del periodista y escritor José Manuel Frías que les facilitó fotos antiguas y material sobre el edificio que han resultado muy útiles a la hora de recrear las habitaciones, los azulejos o la decoración clásica del Cortijo Jurado.

Equipo de ‘Octoforce Games’: Virginia Montes, Fernando Pérez, Gema Muñoz, Darío Bonill, Franciso Osuna, David Guerrero, Antonio Fernández y Sandra Bayona

‘The Manor’s Legacy’ es el primer trabajo de este pequeño estudio, pero la idea es que sea mucho más que un proyecto de fin de estudios. Ya tienen una ‘demo’ jugable (una versión limitada reducida del juego final) y la idea es que el proyecto llegue a la tienda digital de PlayStation o a la plataforma Steam. «Estamos muy ilusionados, las personas que han probado la ‘demo’ nos han dado buenas opiniones y además se han asustado, que es lo que nos gusta», dicen desde Octoforce Games. Habrá que esperar para ver si el videojuego logra llegar y hacerse un hueco en el circuito comercial.

Más información sobre el proyecto
en su página web



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